Kurs Sculptingu w Blender od podstaw
Opanuj sztukę sculptingu w Blenderze i twórz realistyczne modele 3D od podstaw. Naucz się rzeźbić postacie, dodawać realistyczne detale i przygotowywać je do finalnego renderu.
Oferta specjalna
Kup ten kurs za 80 zł z kodem
Minimalna wartość w koszyku, aby aktywować kod: 200 zł.
Dostęp od razu po zakupie ·
Płacisz raz i wchodzisz prosto do lekcji - bez subskrypcji, bez czekania na grupę.
Szczegóły, które warto znać
Opis szkolenia
Czego się nauczysz:
-
obsługi programu Blender w zakresie sculptingu, modelingu i renderingu
-
modelowania głowy, tułowia, kończyn i włosów
-
stosowania narzędzi sculptingu, takich jak Clay Strips, Smooth, Grab, Crease
-
teksturowania modeli przy użyciu Shader Nodes, Vertex Painting i Texture Painting
-
riggingu postaci i przygotowania ich do renderowania
-
tworzenia finalnej sceny z poprawnym oświetleniem i kompozycją
-
pracy z referencjami i dopracowywania szczegółów modeli
-
eksportowania projektów i pracy z silnikiem renderującym wspomaganym przez AI
Znasz podstawy Blendera i planujesz rozwijać się w 3D? Chcesz tworzyć realistyczne modele do gier, animacji lub druku 3D? Szukasz kursu, który pozwoli Ci opanować techniki sculptingu i rzeźbić niesamowite postacie od podstaw? W takim razie ten kurs online jest dla Ciebie!
W trakcie szkolenia zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci samodzielnie i od zera tworzyć postacie 3D w Blenderze, wykorzystując technikę sculptingu, czyli cyfrowego rzeźbienia.
Pokażę Ci jak krok po kroku modelować sylwetkę, rzeźbić twarz, włosy, dłonie, stopy oraz inne detale. Zajmiemy się teksturowaniem, riggowaniem, tworzeniem otoczenia i kompozycji, a efektem finalnym kursu będzie render postaci w bajkowym stylu, którą przygotujesz wspólnie ze mną na podstawie referencji.
Dla kogo jest ten kurs?
-
początkujących grafików 3D
-
osób tworzących modele do gier, animacji lub druku 3D
-
artystów cyfrowych
-
hobbystów chcących rozwijać się w Blenderze i 3D
Co zyskasz po ukończeniu kursu?
Zdobędziesz praktyczne umiejętności rzeźbienia modeli 3D w Blenderze - od podstawowych kształtów po szczegółowe postacie i obiekty. Nauczysz się dodawać tekstury, tworzyć realistyczne materiały i samodzielnie rzeźbić profesjonalne modele 3D do gier, animacji lub druku 3D.
Przygotowanie Blendera do pracy
Na początku przejdziemy przez szybką powtórkę z podstaw Blendera. Dowiesz się, jak poprawnie go zainstalować i skonfigurować. Przypomnisz sobie kluczowe funkcje programu oraz dostosujesz go do swoich potrzeb. Nauczysz się sprawnie poruszać po interfejsie i organizować przestrzeń roboczą podczas pracy nad projektami. Pokażę Ci też kilka niezbędnych skrótów klawiszowych, które znacznie przyspieszą Twoją pracę.
Fundamenty rzeźbienia 3D
W kolejnych lekcjach zaczniesz poznawać świat sculptingu poprzez naukę budowania podstawowych kształtów i brył. Dowiesz się, jak pracować z symetrią, proporcjami i formą, aby stworzyć dobrze zbalansowaną bazę postaci. Poznasz też różne techniki dodawania objętości oraz modyfikowania kształtu przy użyciu narzędzi takich jak:
-
Clay Strips - do budowania masy i objętości
-
Smooth - do wygładzania powierzchni
-
Grab i Snake Hook - do formowania i modyfikowania sylwetki postaci
-
Crease - do rzeźbienia ostrych krawędzi i detali
Tworzenie sylwetki i anatomii postaci
Po opanowaniu fundamentów przejdziemy do konstruowania sylwetki i budowania poprawnych proporcji. Dowiesz się, jak analizować referencje, aby uchwycić charakterystyczne cechy postaci. Poznasz podstawowe zasady anatomii w stylu kreskówkowym. Pokażę Ci techniki dopracowywania różnych części ciała. Zajmiemy się modelowaniem głowy i twarzy (w tym oczu nosa, ust i uszu), tworzeniem rąk i dłoni oraz formowaniem sylwetki, która podkreśli charakter postaci.
Rzeźbienie detali
Na tym etapie kursu przejdziesz już do rzeźbienia bardziej szczegółowych elementów postaci, które nadadzą jej realistyczny i dopracowany wygląd. Nauczysz się:
-
tworzenia elementów takich jak rogi, włosy
-
modelowania fałd i tekstur ubrań
-
dodawania zmarszczek, blizn i innych detali skórnych
Teksturowanie i tworzenie materiałów
Po zakończeniu prac nad rzeźbieniem postaci, przejdziemy do jej teksturowania. Nauczysz się tworzyć i stosować odpowiednie materiały, aby dodać koloru i głębi swojej pracy. Przejdziemy przez podstawy tworzenia materiałów, techniki ręcznego malowania tekstur oraz wykorzystanie Shader Nodes.
Przygotowanie finalnej sceny i renderowanie
W ostatnim etapie kursu zajmiemy się przygotowaniem finalnej sceny projektu. W tej części kursu nauczysz się m.in.:
-
ustawiania kamery i dobierania odpowiedniego kąta widzenia
-
konfigurowania oświetlenia, aby podkreślić detale postaci
-
riggowania postaci w celu nadania jej pozy do renderu
-
renderowania końcowego użyciem silnika Cycles lub Eevee
-
eksportu odpowiedniego do prezentacji lub dalszej obróbki
Propozycja dla Ciebie
Odbierz 50% zniżki kupując pakiet 3 kursów
Zdobądź pełen wachlarz umiejętności i oszczędź aż 50% ceny.
Oferta kończy się za
-
Kurs Sculptingu w Blender od podstaw
4.5 (6 opinii)159 zł 80 zł -
Bestseller
Kurs Blender - zaawansowane techniki modelowania 3D
4.9 (82 opinie)149 zł 74 zł -
Bestseller
Kurs Blender od podstaw - wprowadzenie do modelowania 3D
4.9 (191 opinii)159 zł 79 zł
- Cena regularna
- 467 zł
- Rabat pakietowy
- −234 zł
- Do zapłaty za pakiet
- 234 zł
Program kursu
6 modułów · 28 lekcji
1 · Wprowadzenie do Rzeźbienia w Blenderze
- Czego się spodziewać po kursie 01m 57s
- Instalacja Blendera 4.3, nawigacja po interfejsie 01m 22s
- Personalizacja przestrzeni roboczej 07m 43s
- Rzeźbienie prostych form: kula, sześcian zmieniony w głowę 06m 26s
- Wprowadzenie do podstawowych pędzli (Draw, Smooth, Grab, Inflate, Clay) 12m 09s
2 · Tworzenie Podstawowej Postaci. Blockout
- Znalezienie lub stworzenie referencji (Adobe Firefly) 04m 53s
- Blokowanie głowy, tułowia (Mirror, Subdivision Surface) 12m 36s
- Górne kończyny 18m 00s
- Dolne kończyny 18m 50s
- Dodatkowe Elementy ciała (Solidify) 14m 57s
3 · Dopracowanie Sylwetki
- Umiejscowienie oczu, nosa i ust (Mask,Blob,Remesh, Crease, Clay) 17m 00s
- Łączenie i ostateczna forma wszystkich elementów ciała (Face sets) 12m 15s
- Tworzenie stylizowanych włosów i dodatkowych części ciała cz.1 (Path, Curves, Symetry) 13m 34s
- Tworzenie stylizowanych włosów i dodatkowych części ciała cz.2 (Path, Curves, Symetry) 07m 38s
4 · Dodawanie Detali i Teksturowanie
- Detale ciała: łuski kości (Crease, Multiresolution) 09m 33s
- Detale skóry (Texture, Stencil) 02m 18s
- Usuwanie niechcianych niedoskonałości (Smooth, Dynotopo) 02m 01s
- Proste materiały dla stylizowanego wyglądu (Vertex Painting, Shader Nodes) 15m 57s
- Tworzenie proceduralnego wyglądu oczu (Shader Nodes) 06m 28s
5 · Pozowanie i przygotowanie sceny do renderu
- UV Unwrapping (Seams, Checker Map) 09m 34s
- Transformowanie Vertex Paint do Tekstur (Baking Maps) 05m 07s
- Rigging i Eksport (Armature,Vertex Weights,Pose) 14m 47s
- Pozowanie i oświetlenie (Timeline, Lights) 10m 17s
- Tworzenie otoczenia i kompozycja (Render Pass) 11m 47s
- Render wspomagany Sztuczną Inteligencją (Render AI) 06m 06s
- Finalizacja projektu. Render finalny 15m 24s
6 · Podsumowanie
- Podsumowanie projektu i najczęstsze błędy początkujących 10m 15s
- Zakończenie 00m 46s
Twój instruktor
Remigiusz Papaj
Projektant 3D
Opinie kursantów
„Bardzo ciekawy kurs. Zachęca do eksperymentowania w swoich projektach. Na końcu wyjaśnia, także najczęstsze błędy jakie można napotkać w programie."
„Bardzo fajny kurs"
„Wszysto zwięźle i na temat. Polecam"
„Bardzo ciekawy kurs. Zachęca do eksperymentowania w swoich projektach. Na końcu wyjaśnia, także najczęstsze błędy jakie można napotkać w programie."
„Bardzo fajny kurs, poszerza moje umiejętności modelowania 3D"
„Prostota kursu i płynność przechodzenia do kolejnych etapów "
„Niestety nie jestem zbyt zadowolony z tego kursu. Autor co prawda dobrze wszystko wyjaśnia, przekazuje wiedzę i można się dużo nauczyć. Szkoda tylko że nie powiedział wcześniej, że aby wymodelować takiego smoka, to trzeba też mieć komputer-smoka. Dotarłem do połowy kursu i zatrzymałem się na lekcji, w której autor użył narzędzia Multiresolution, dalej już nie mogłem modelować bo nie mam wystarczająco mocnego komputera żeby modelować na tak gęstej siatce. Podsumowując: jeśli masz przepotężny komputer, to ten kurs jest dla Ciebie, natomiast jeśli trochę gorszy, to masz problem."
Czytaj więcej
Zwiń
strefakursów
Od 20 lat uczymy nowych zawodów.
Zaufania na taką skalę nie buduje się na skróty - stoi za nim rygor, z jakim powstaje każdy kurs i każda ścieżka.
Ponad 382 tys. kursantów
przeszkolonych w strefakursów
4,9
ocena w Google
61 179
zweryfikowanych recenzji
Standard wydawniczy
Zanim kurs trafi do sprzedaży, przechodzi pięcioetapowy rygor produkcyjny:
weryfikacja autora · metodyka · studio · montaż bez „lania wody" · audyt jakości
- 01Weryfikacja kompetencji autora
- 02Inżynieria metodyczna programu
- 03Studyjna jakość obrazu i dźwięku
- 04Bezlitosny montaż - zero „lania wody"
- 05Audyt jakości przed publikacją
Godzina takiego kursu to ekwiwalent co najmniej trzech godzin chaotycznego, darmowego materiału.
Najczęściej zadawane pytania
Jak wygląda uczestnictwo w kursie online?
Kursy online w strefakursów.pl to kompletne pakiety materiałów wideo przygotowane przez zespół naszych specjalistów. Po zakupie otrzymujesz natychmiastowy dostęp do wszystkich lekcji, testów i materiałów dodatkowych na swoim koncie - możesz zacząć się uczyć od razu, bez czekania. Konto jest bezpłatne i możesz założyć je w dowolnym momencie lub w trakcie dokonywania pierwszego zakupu w serwisie strefakursów.pl. Materiały, do których otrzymasz dostęp, pozwolą Ci rozwinąć się zawodowo i podnieść swoje kwalifikacje. Każdy kurs przepełniony jest praktyczną wiedzą, która ułatwi Ci osiągnięcie wymarzonych życiowych celów. Zdobytą wiedzę i postępy możesz w łatwy sposób zweryfikować za pomocą licznych testów i ćwiczeń dołączonych do każdego kursu.
Czy otrzymam certyfikat ukończenia kursu?
Do każdego ukończonego przez Ciebie kursu wystawiamy imienny certyfikat w formacie PDF - będzie on dostępny na Twoim koncie w zakładce Certyfikaty. Warunkiem jego otrzymania jest zaliczenie testów dołączonych do kursu oraz obejrzenie wszystkich lekcji. Na certyfikacie znajduje się Twoje imię oraz nazwisko, nazwa ukończonego kursu, data wystawienia i unikalny numer certyfikatu. Certyfikat możesz wydrukować lub opublikować w Internecie za pośrednictwem specjalnego odnośnika np. na LinkedIn lub innych portalach społecznościowych, jak również dołączyć do swojego CV. Pamiętaj, że certyfikatów nie wysyłamy w formie papierowej.
Czy otrzymam fakturę VAT za zamówienie?
Tak, do każdego zamówienia wystawiamy fakturę VAT (23%) lub paragon - w zależności od danych podanych przy zakupie. Pobierzesz ją z zakładki Historia zamówień na swoim koncie. Powiadomimy Cię mailowo, gdy dokument będzie gotowy.
Potrzebujesz proformy? Zaznacz pole "Chcę otrzymać dokument proforma" przy składaniu zamówienia lub napisz: biuro@strefakursow.pl
Zakup w aplikacji mobilnej? Jeśli kupujesz przez App Store lub Google Play, sprzedawcą jest odpowiednio Apple lub Google. Fakturę otrzymasz od nich zgodnie z ich zasadami:
Możesz również pobrać dokument przez stronę Apple. Przejdź pod ten adres: https://reportaproblem.apple.com/, następnie zaloguj się swoim Apple ID, znajdź zakup na liście i kliknij, aby zobaczyć szczegóły i ewentualnie pobrać dokument. Apple zwykle wystawia fakturę jako dostawca usług cyfrowych. Jeśli potrzebujesz faktury VAT, możesz skontaktować się z pomocą techniczną Apple, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat zgodności faktury z przepisami w Twoim kraju.
Zakup w Google Play(Android)
Gdy dokonujesz zakupu w aplikacji strefakursów.pl na Android za pośrednictwem Google Pay sprzedawcą jest Google. Fakturę lub dokument zakupu znajdziesz zgodnie z poniższą instrukcją:
- Otwórz aplikację Google Play.
- Kliknij ikonę swojego profilu w prawym górnym rogu.
- Wybierz Płatności i subskrypcje > Historia zakupów.
- Znajdź interesujący Cię zakup i kliknij na niego, aby zobaczyć szczegóły. Jeśli chcesz pobrać fakturę, kliknij przycisk Faktura (jeśli jest dostępny).
Możesz również znaleźć fakturę na stronie Google Pay. Przejdź pod ten adres: pay.google.com i zaloguj się na swoje konto Google, z którego dokonano zakupu. W sekcji Aktywność znajdziesz wszystkie transakcje dokonane w Google Play. Kliknij daną transakcję, aby zobaczyć szczegóły i pobrać fakturę.
Ile mam czasu na przerobienie materiałów?
Tyle, ile potrzebujesz! Uczysz się we własnym tempie - bez presji i bez abonamentu. Płacisz raz i zachowujesz dostęp do zakupionego kursu na swoim koncie bez z góry określonej daty końcowej. Przez pierwsze 12 miesięcy od zakupu dbamy o aktualność materiałów i zapewniamy pełną dostępność testów oraz certyfikatu. Później kurs nadal pozostaje na Twoim koncie - wracasz do lekcji, kiedy masz ochotę. Szczegółowe zasady dostępu znajdziesz w regulaminie.
Powiązane tematy
Zobacz też
Podobne kursy
Projektowanie
Kurs Blender - zaawansowane techniki modelowania 3D
149 zł
Projektowanie
Kurs Blender od podstaw - wprowadzenie do modelowania 3D
159 zł
Projektowanie
Kurs Autodesk Fusion 360 dla zaawansowanych - praktyczne projekty
179 zł
Projektowanie
Kurs Adobe Illustrator od podstaw
159 zł
Projektowanie
Kurs Autodesk Fusion 360 - podstawy projektowania CAD
169 zł
Rozwój osobisty
Kurs Niemiecki dla początkujących - poziom A1
129 zł
Rozwój osobisty
Kurs Niemiecki dla początkujących - poziom A2
129 zł
Programowanie
WordPress dla zaawansowanych
149 zł
Projektowanie
Modelowanie środowiska do gier
119 zł
Projektowanie
Teksturowanie modeli 3D do gier
119 zł
Dostęp od razu po zakupie ·
159 zł